읽을거리
이 게임은 어디서 왔는지, 누가 가장 잘하는지, 다음 판은 어떻게 둘지처럼 한 판을 끝낸 뒤에 궁금해지는 것들을 모았습니다. 역사와 대회 이야기는 확인되는 기록만 적었고, 널리 퍼졌지만 근거가 없는 이야기는 그렇다고 밝혔습니다. 공략은 모두 이 사이트의 규칙에 맞춘 것입니다.
솔리테어 전반
솔리테어의 역사
1788년 독일 책에 실린 둘이 하는 내기에서 윈도우 3.0까지. 페이션스와 솔리테어라는 두 이름, 근거 없는 나폴레옹 이야기, 팔렛의 분류.
카드 솔리테어 대회와 커뮤니티
같은 판으로 겨루는 원리, freecell.net, 마이크로소프트의 행사, 기네스와 스피드런 기록, 2026년 마이애미의 '세계 선수권'.
솔리테어 용어 사전
파운데이션과 스톡부터 묶음 이동, 안전한 이동, 생각하는 솔리테어, 듀플리케이트 방식까지 47개 용어.
게임별 유래와 대회
프리셀의 유래와 대회
1978년 무렵 PLATO에서 시작해 윈도우의 32,000판, 풀리지 않는 #11982, freecell.net의 2만 번 넘는 연승까지.
베이커스 게임의 유래와 대회
1968년 가드너의 칼럼, 이름의 주인 C. L. 베이커를 둘러싼 오해, 무작위 판의 약 4분의 1이 풀리지 않는 이유.
트라이픽스의 유래와 대회
점수가 달러였던 1991년 엔터테인먼트 팩 3의 원판, 출처 없는 '1989년', 모바일 흥행작과 온라인 대회.
골프 솔리테어의 유래와 대회
1926년 책의 아홉 홀 점수제, 책마다 달랐던 A와 K 규칙, 솔버가 잰 난이도, 대회 대신 있는 것들.
솔리테어(클론다이크)의 유래와 대회
1905~07년 책에 실린 규칙에서 윈도우 3.0과 베이거스 점수, 기네스 8초 기록, 2026년 마이애미의 '세계 선수권'까지.
게임별 공략 심화
프리셀 공략 심화
묶음 이동 셈, 빈 칸 하나의 값, 첫 수 전에 판 읽기, 최소 이동·최단 시간 순위표 노리기.
베이커스 게임 공략 심화
받아 줄 카드가 한 장뿐인 게임의 셈. 프리셀을 써도 되는 때, 같은 무늬 함정과 교차 봉쇄.
트라이픽스 공략 심화
카드마다 막고 있는 장수, 두 장 중 하나를 고르는 법, 스톡 속 카드 세기, 뒤집기를 줄이는 연습.
골프 솔리테어 공략 심화
서른다섯 장과 열일곱 번의 출발, A는 2가·K는 Q가 데려가는 셈, 아홉 홀로 하는 연습.
솔리테어(클론다이크) 공략 심화
뒷면 21장을 여는 순서, K의 색 고르기, 파운데이션에서 내리기, 최소 76수라는 바닥.
규칙과 기본 공략
프리셀 규칙과 공략
판의 구성과 기본 규칙, 다섯 장은 되고 여섯 장은 안 되는 묶음 이동, 20,000판 검증 결과.
베이커스 게임 규칙과 공략
프리셀과 다른 단 한 줄, 같은 무늬로 쌓기가 게임을 얼마나 바꾸는지.
트라이픽스 규칙과 공략
산 세 개의 28장을 걷는 2분짜리 판. 모든 카드를 앞면으로 두고 되돌리기를 없앤 이유.
골프 솔리테어 규칙과 공략
A와 K가 이어지지 않는 가장 짧은 판, 그리고 다섯 게임 중 가장 어려운 까닭.
솔리테어(클론다이크) 규칙과 공략
뒷면 카드와 스톡, K만 받는 빈 열. 스톡을 한 장씩 무제한으로 넘기는 이유.
어떻게 읽으면 좋은가
처음이라면 게임마다 규칙과 기본 공략부터 보는 편이 좋습니다. 몇 판 두고 나서 막히는 곳이 생기면 공략 심화가 그 이유를 숫자로 풀어 줍니다. 유래와 대회 글은 판과 상관없이 읽어도 됩니다. 게임마다 세 글은 제목 아래의 탭으로 오갈 수 있고, 낯선 말은 용어 사전에서 찾으면 됩니다.
공략 글의 연습법은 모두 딜 번호를 씁니다. 같은 번호는 언제 열어도 같은 배치라, 한 판을 여러 번 풀며 이동 수와 시간을 줄여 갈 수 있습니다. 다섯 게임의 한 판 길이와 되돌리기, 풀리지 않는 판의 비율은 게임 설명에 나란히 정리해 두었습니다.
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